很多公司宣↓传画册在印刷的时候或多或少会出现▲几个设计方面的小问题,这样不仅增加了印厂与客户的沟通难度还浪费了大量的精力『,甚至有可能会因为某一方的疏忽导致印刷成品成为瑕疵品或者废品。其实这些问题完全是可以在设计▓过程当中完全可以解决的,画册印刷常会遇到▼的以下几点。

一、RGB与CMYK模式的∮问题:
RGB与CMYK是平面设计师最常遇见的两种色彩模式,RGB是显◥示器的三原色,是将红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜ぷ色的。因此又╳被称为色光加色法。
CMYK是彩色印刷的一种套色模式,是将C(Cyan青色)、M(Magenta品红色又称洋红∩色)、Y(Yellow黄色)、K(BlacK黑色)四种颜色混合叠加,形成所谓的@ 全彩印刷。它和RGB不同,相比RGB,CMYK是由光线照到印刷油★墨上,部分光谱被吸收后,反射到人眼▽的光产生颜色,由于CMYK在混合成色时,随着CMYK四︻种成分的增多,反射到∑人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式△产生颜色的方法又被称为色光减色法。
设计师在做画册设计时应注意色彩模式,当RGB设计稿件●转为CMYK时颜色会变●灰,如果在手机屏幕上预览颜色会失真更严重,为了保障后期不产生厂々家与客户之间的纠纷,务必要在稿件发给画册印刷厂之前转换成CMYK模式,成品色◥彩校对也是以CMYK色值为准。
二、四色黑与☆单色黑的问题:
设计时,在填充黑色时,如◥果填充为C=0、M=0、Y=0、K=100时,为单色黑;如果填充为C=100、M=100、Y=100、K=100时,为四色黑(并非一定要值为≡100,只要是四色颜色组合形成黑色效果就算四色黑)。懂得印刷知识的设计师》会考虑在画册设计当中黑色字体的颜色是否为单色黑,虽然四色黑色◢值的字体,在印刷成品中体现的黑色比较浓郁,但很多时ξ候印厂是不建议用四色黑,因为不管再新、再好的设备♂,都无法避免套印不准的情况出现。特别是字号越小,难度越大。为了避免更大的瑕『疵。好的设计师(客户特别要求四色黑除外)会避免这种四色黑的字体出现。
三、关于画册设计出血的问题:
由于印刷机器和「纸张的规格要求,了解印刷知识的设计人员会在设计画册←等其他印刷品时,为了确保印刷裁切的成品符合规定的尺寸,制作文件时要求文件的长与宽要做的比╲成品大一些,一般多出3mm(毫米),这个叫印刷设计尺寸。
比如成品要〒求A4尺寸210*297毫米,文件尺寸我们要做成216*303,四周各留3mm的宽度,当然这个尺寸也不是定死的,可以灵活调卐整,如果印刷加工设备先进的话,213*300毫米※也可以,这样每边的出血就是1.5毫米。这些出血的位置主要是为裁切时修边用的,因为∏裁切时机器或人工都存在一定的误差,所以要留出一些多余的地方方便操作,否则裁切不准Ψ ,就会出现露白边或内容被裁掉。